索尼正在开发PS5Pro强化机型重点是提升光追性能

知名舅舅TomHenderson引述消息人士的话称,索尼正在开发PS5Pro强化机型,重点是提升光追性能,预计最早可于明年下半年问世。

需要指出的是,PS5“Slim”机型被安排在今年下半年问世,该机型的诉求是缩减成本与体积,以取代目前在售机型。那些对光驱有需求的玩家可另购外置式光驱解决(光盘流通)问题。

消息人士称,PS5Slim只是当前这代主机首个迭代机型。据说PS6要迟至2028年才有希望问世,当前这代主机还有大把时间玩出各种花活。索尼计划在E3开幕前整一个PlayStation发布会抢风头,除展示漫威蜘蛛侠2外,还有可能谈及新硬件。

索尼完全可以用《最后生还者》PC版作为标本来评估光追效能,比如DLSS与FSR2.2到底能为光追游戏带来多大收益,硬件指标该如何确定等等,并将研究成果用于PS5Pro的设计中。

《最后生还者》PC版的硬件需求远超移植游戏平均水准,比如1440p@60FPS画面要用上上代卡皇RTX2080Ti才能办到,4K@60FPSUltra更是索求无度,明目张胆地要求玩家拥有4080:

数毛社研究了这份推荐配置单后宣布,《最后生还者》PC版有望在画面质量上胜过PS5重制版。索尼与顽皮狗如此尽心竭力对待一款移植游戏十分罕见,也许是在为偏重光追效能的PS5Pro探路。

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