这次AMD公关已经挺到位了,只不过队友猪过头了,主板集体爆炸,问题真的很多,Intel问题再多也没有到这种程度,何况一般评测机构都会和厂家有一定的py,谁也不愿意乱黑一气就把关系闹僵了,所以无论是iu还是au出了问题,第一个发声开喷的基本都是用户(这次不也是,首发评测当晚一切正常,AMD翻身啦,但是过了几天到了ryzen出货,到了用户手里才发现这些问题,纸包不住火),而不是一些工作室或者评测机构,况且ryzen的很多问题也没有被多放大(比如说,震惊,99%的用户都不知道,x370首发主板竟然......),即使队友这么猪,评测也没有一片骂声,而且就算问题这么多,大家都还是能包容,AMD毕竟躺下这么多年了,大家都能理解,目前出现的争吵主要出现在A炮和I炮上,一边把ryzen吹的超神,另一边把ryzen黑的一文不值,两边的双标玩的都挺6。况且比起Intel产品发布,AMD的ryzen就显得略着急了(但是很无奈啊...不发布也不行啊...),其他厂商们的主板还没过关就直接开卖了,只有自己的公版BIOS调试的差不多,毋庸置疑的是ryzen现在问题确实就是很多,比Intel历代牙膏都多得多(至少历代牙膏没有首发主板因为问题太多直接召回的),和公关不公关没关系,ryzen需要时间,I炮和A炮更需要停火。
说在前面,这些可能都是ryzen早期的问题,也许可以得到解决,但也有的就是ryzen的自身缺陷。
1.BIOSX370全线BIOS爆炸,加压bug,感测器识别问题,供电发热,只有使用公版BIOS的七彩虹幸免于难......大厂颜面失尽......这些应该很快就能得到解决 毕竟只是个BIOS问题,更新就行了。
2.内存问题很多内存现在不兼容(这个更新BIOS应该就能好了),而且目前频率最高2666,反正是够用了,以后也许新板子或者换新BIOS支持会好的。(Intel那边有支持4500mhz内存的怪物板子......)
3.超频这个问题确实很大...目前的1800x几乎全卡在了4.1-4.2的位置,继续超频直接点不亮,不排除BIOS和主板供电的问题,不过默认电压就1.45v了看着也稍微有点吓人......(三星远古gf工艺也就不离十了,就是换了新BIOS也超不了太高。)
4.散热适配目前支持的散热不多,很多散热的扣具都没有配套的,但是这个比较好解决。
5.浮点计算这个AMD架构本身的问题,Intel使用两个256bit的计算器AMD是四个128bit,就和多显卡的道理一样,越多效率越低,而且AMD第一次用上avx2,不熟练,结局是所有ryzen r7的浮点性能比6700k还稍微低一点点,其实并无大碍,对游戏影响不大,但是有些专业工作就.... (图中aida64的后几项就是浮点成绩)
6.游戏优化问题Ryzen是新u,优化肯定有问题,这个相信在新游戏肯定会得到改善,目前稍微有点惨,不过战未来从来都是AMD的属性,AMD也做出了回应,这个问题需要游戏厂商解决,但也只是时间问题。
7.Ryzen的L3缓存有严重问题 写不满还延迟高,导致很多性能不理想。
主要是主板出现了兼容性问题,但都是能通过更新BIOS解决所以不算硬伤。超频问题GF工艺有一部分责任,但其实目前的370主板供电大部分不行。
4个128bit浮点单元对于游戏来说应该是有优势的,因为大部分游戏都是128bit指令,可以直接处理,这种情况下intel即使有两个强一些的运算器,也不会有什么优势。
AVX对游戏完全无影响,没见过游戏用AVX指令集。另外作为一个能把R7核心性能做到直逼6900K的公司,信AMD搞不定AVX2指令集吗?就算打不过,做到有90% 80%的性能还是很好实现的吧,然而现在只有intel一半多的性能是为什么?要么就是AMD有意弱化不在AVX2上堆料,降低设计成本降低功耗。现有软件对RYZEN的优化支持不到位。Intel的编译器在搞鬼,这事以前intel没少干。