VR虚拟现实加盟任天堂前行未见端倪

在VR技术日新月异的今天,任天堂似乎并未急于加入这一趋势。与索尼和微软等公司不同,任天堂对于虚拟现实(VR)的态度显得有些谨慎。新推出的主机SWITCH虽然在功能上十分强大,但就目前来看,它并不支持任何VR应用,这也让人怀疑未来是否会有相关的增强。

就在最近的一次Variety娱乐与科技峰会上,任天堂美国区总管兼首席运营官雷吉(Reggie Fils-Aime)出现在现场,并对公司近期的计划进行了简要介绍。他提到了Switch可能在感恩节和圣诞节期间出现供货短缺的情况,这表明公司正处于忙碌之中。然而,在谈及VR时,雷吉清晰地表达了他的观点:即便是如此多年以来一直致力于研究此领域的他们,也没有计划释放消费级别的VR产品。

据雷吉透露,任天堂已经将数十年的研究投入到虚拟现实中,即便是在90年代,他们就曾发布过名为Virtual Boy的小型实验性产品。但尽管如此,他们仍然认为,“真正能吸引人们参与的、有趣且丰富”的体验项目尚未充分开发。这意味着,对于这家游戏巨头来说,将迈入这个市场还为时过早。

相比之下,虽然他们对虚拟现实持保留态度,但当涉及到增强现实(AR)技术时,他们却显得更加积极。在2011年推出的3DS手持游戏机中,就配备了AR相机,而去年发行的大热作《宝可梦GO》则成功带动了一场全球性的热潮。这一切都显示出任天堂对于AR技术深厚的理解和发展潜力。而至于SWITCH是否将支持预期中的某种形式或层次上的增强,则不得而知。不过,从当前的情况来看,其支持预期不佳的事实无疑给予我们一些线索。

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