在索尼和微软等竞争对手的VR技术研发中,任天堂似乎保持了一种谨慎的态度。新推出的主机SWITCH并未直接展现出支持虚拟现实(VR)的迹象,这让市场观察者对于任天堂是否会加入VR领域持有疑问。近日,任天堂美国区总管兼首席运营官雷吉在参加了Variety娱乐与科技峰会时,就公开了公司未来计划,其中包括可能出现供货短缺的情况。此外,他还简要介绍了关于公司在虚拟现实领域的规划,那就是目前暂无计划发布消费级别的VR产品。
雷吉提到,虽然任天堂已经研究过几十年的VR技术(甚至早至九十年代就推出了Virtual Boy),但他认为“真正有趣且具有广泛吸引力的VR体验项目还不够多。”因此,对于进入这一领域而言,任天堂认为现在为时尚早。这一保守态度与其对增强现实(AR)技术所持有的积极态度形成鲜明对比。例如,其2011年推出的3DS便配备了AR相机,而去年发布的《宝可梦GO》则在全球范围内引起热潮。不过,在当前的技术水平下,SWITCH预期支持的可能性似乎并不乐观。
尽管如此,对于未来 任天堂仍旧是一个充满期待的地方,因为它一直以创新为标志,不断探索新的交互方式和游戏体验。在这个不断变化、竞争激烈的市场环境中,我们可以期待任天堂能否找到适合自己品牌定位的一席之地,无论是在传统游戏还是高科技设备方面。