微软的《光环:无限》都已经是个E3二年级生了,我们却仍然对它了解甚少。在今年E3上微软和343工作室确实透露了这款游戏会登陆当世代Xbox和PC,但是游戏会在次世代Xbox Scarlett上表现最好,那么好在哪里呢?
Xbox Game Studios的总监Matt Booty近日在接受采访时表示:“我们不会直接讨论《光环:无限》的引数或者新功能,但是我能分享的是,我们的所有一方工作室都能直接接触到Scarlett的开发团队,并且《光环》团队在硬件交流上有优先级。”
“因此他们在充分利用Scarlett的特性上占据先机,但正如我们E3宣布的那样,我们也希望确保拥有Xbox One的玩家也能得到一款足够优秀的游戏。”
“我们从头开示考虑的有很多。比如给世界带来更多的生物密度,我们知道《光环》应该是什么样的游戏,包含哪些细节。还考虑过给世界带来更多光线密度和多样性,我们也不必建立一些人工补丁来掩饰一些硬件局限,只需要从高速SSD中尽快把一切都呈现到屏幕中去。”
从Booty所给出的资讯来看,Xbox次世代Scarlett主机上的《光环:无限》和Xbox One版本的差距应该还是相当明显的,可能会是画质、读取速度、世界表现的全方面提升。
《光环:无限》预计会在2020年年初登陆Xbox One和PC。