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C模组化程式设计

C模组化程式设计

模组化程式设计 是指程式核心部分定义好功能的界面,而具体的实现留给各个模组去做。举个现实世界的例子:我们可以在电脑的PCI插槽上安装显卡、声卡或者网络卡,原因就是这些硬件都按照PCI界面的规范来制造的。

模组化程式设计也一样,程式核心部分定义好界面,各个模组按照界面的定义去实现功能,然后把各个模组挂载到程式上即可,这个有点像Java的面向界面程式设计。如下图:

(图一)

模组化程式设计的好处就是最大化灵活性,程式的核心部分不用关心功能的具体实现,只需要呼叫模组提供的界面即可得到相应的结果。因为各个模组的具体实现各不相同,所以得到的结果也是多样化的。

使用C进行模组化程式设计

用过C语言程式设计的人都知道C语言是没有界面的,所以怎么使用C语言进行模组化程式设计呢?使用C语言的结构体和函式指标可以模拟出Java界面的特性,我们只需定义一个由多个函式指标构成的结构体,然后功能模组实现这个结构体里的函式即可。

例如我们定义一个名为Car的结构体,而这个结构体有两个函式指标,分别是run()和stop():

car.h

#ifndef __CAR_H

#define __CAR_H

struct Car

{

void (*run)();

void (*stop)();

};

#endif

从上面定义可以知道,实现了run()和stop()方法的模组都可以被称为Car(汽车)。现在我们来编写两个模组,分别是Truck和Van。

Truck模组如下(truck.c):

#include

#include

#include car.h

static void run()

{

printf(I am Truck, running... );

}

static void stop()

{

printf(I am Truck, stopped... );

}

struct Car truck = {

.run = &run,

.stop = &stop,

};

Van模组如下(van.c):

#include

#include

#include car.h

static void run()

{

printf(I am Van, running... );

}

static void stop()

{

printf(I am Van, stopped... );

}

struct Car van = {

.run = &run,

.stop = &stop,

};

这样我们编写了两个模组,一个是卡车模组(Truck),一个是客车模组(Van)。为了简单起见,我们只是简单的打印一段文字。现在可以说我们的车是变形金刚了,因为可以随时变成卡车或者客车(嘻嘻)。

我们把模组都写好了,但是怎么把模组应用到程式的核心部分呢?这时候我们需要一个注册机制。因为核心部分不知道我们到底编写了什么模组,所以就需要这个注册机制来告诉核心部分。注册机制很简单,只需要一个函式即可(main.c):

#include car.h

extern struct Car van;

extern struct Car truck;

struct Car *car;

void register_module(struct Car *module)

{

car = module;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

register_module(&truck);

car->run();

car->stop();

return 0;

}

编译执行后我们会得到以下的结果:

如果把 register_module(&truck); 改为 register_module(&van); 会得到以下结果:

从上面的结果可以看到,我们可以注册不同的模组来提供不同的服务,模组化程式设计就这样实现了。

Are you kidding me?

C的模组化程式设计的确是这么简单,但是我们可以实现更强大的功能:使用动态连结库来实现模组化。

使用动态连结库进行模组化程式设计

Linux提供一种叫动态连结库的技术(Windows也有类似的功能),可以通过系统API动态载入.so档案中的函式或者变数。动态连结库的好处是把程式划分成多个独立的部分编译,每个部分的编译互补影响。例如我们有动态连结库A、B、C,如果发现A有bug,我们只需要修改和重新编译A即可,而不用对B和C进行任何的改动。

下面我们使用动态连结库技术来重写上面的程式。

其实要使用动态连结库技术,只需要把模组编译成.so档案,然后核心部分使用操作系统提供的dlopen()dlsym()界面来载入模组即可。

1. 把模组编译成.so档案

首先我们修改van.c档案,主要是增加一个让核心部分获取模组界面的方法get_module():

#include

#include

#include car.h

static void run()

{

printf(I am Van, running... );

}

static void stop()

{

printf(I am Van, stopped... );

}

struct Car module = {

.run = &run,

.stop = &stop,

};

sturct Car *get_module()

{

return &module;

}

然后我们需要把库的原始档编译成无约束位程式码。无约束位程式码是储存在主内存中的机器码,执行的时候与绝对地址无关。

$ gcc -c -Wall -Werror -fpic van.c

现在让我们将物件档案变成共享库。我们将其命名为van.so:

$ gcc -shared -o van.so van.o

这样我们就把van.c编译成动态连结库了。我们使用相同的方法把truck.c编译成truck.so。

2. 在核心部分载入动态连结库

使用动态连结库界面来修改核心部分程式码,如下:

#include Car.h

#include

#include

struct Car *car;

struct Car *register_module(char *module_name)

{

struct Car *(*get_module)();

void *handle;

handle = dlopen(module_name, RTLD_LAZY);

if (!handle) {

return NULL;

}

get_module = dlsym(handle, get_module);

if (dlerror() != NULL) {

dlclose(handle);

return NULL;

}

dlclose(handle);

return get_module();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

struct Car *car;

if ((car = register_module(./van.so)) == NULL) {

return -1;

}

car->run();

car->stop();

return 0;

}

使用以下命令编译程式码:

$ gcc -rdynamic -o car main.c -ldl

执行程式后得到结果:

修改 register_module(./van.so) 为 register_module(./truck.so) 得到结果:

可以看到我们成功使用动态连结库改写了程式。

总结

由于模组化程式设计的灵活性和可扩充套件性非常好,所以很多流行的软件也提供模组化特性,如:Nginx、PHP和Python等。而这些软件使用的方法与本文介绍的大致相同,有兴趣可以检视这些软件的实现。

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