在去年的大热度中,智能家居的火爆让人眼前一亮,但到了2016年,VR技术突然成为焦点,被无数投资者和消费者追捧。然而,在短短半年的时间里,VR是否能如期展现其魅力?近日E3游戏展上各大厂商推出了自己的VR设备,但任天堂美国CEO雷吉表示,当前VR技术仍不够成熟。
小米科技董事长兼首席执行官雷军也指出目前很多技术还未成熟,他对VR和机器人的未来持乐观态度,但认为需要三五年的时间。内外部都有消息显示,即便是高端品牌,如三星Gear VR虚拟现实设备,也存在BUG,比如雾化现象和延迟过高的问题,这些都影响了用户体验。
对于尚未完全成熟的VR设备,其潜在风险是无法忽视的。虚拟现实市场虽然处于初级阶段,但硬件漏洞百出,对于想要在这领域占据地位的公司来说,不仅需要耐心等待技术完善,还需提前布局市场。
分析原因,我们可以看到以下几个方面:
不亲民:尽管VR/AR产品代表了尖端科技,但是知识普及率低,让普通消费者感到困惑甚至抵触。
技术不过关:国内外均存在硬件瓶颈、图像识别能力不足以及数据管理难题等问题。
内容少:缺乏符合特定标准的内容,为用户提供满意体验面临挑战。
尽管如此,这也是一个新的探索空间。在结合多学科研究的情况下,有人开始尝试将元素融入到VR/AR中,以吸引更广泛的人群。此举可能会为未来带来新的发展机会。
综上所述,即使现在看似有些艰难,但考虑到AR增强现实将迅速发展,并且预计到2020年市场收入规模可达1200亿美元,而此时我们正在经历这个过程中的起步阶段,一切似乎都不足为奇。因此,无论如何,要给予这个行业一些耐心,因为真正爆发并非就在眼前,而是在不远的将来。