众神之巅再进一步万元非公版GeForceRTX2080Ti测试

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万元的RTX为什么这样贵?

RTX2080TI在发布以后,大家议论的不是强大的性能,也不是惊艳的RTX特性,而是价格,2080TI的MSRP创纪录的高达999美元,如果是高贵的Founder Edition售价更是高达1199美元,并且这个价格还是不含税的价格。

国内再加上关税/增值税,还有汇率的影响,低规格的RTX2080TI乞丐版也接近9000,而高贵的Founder Edition价格更是高达9999,而各家高规版本价格甚至到了五位数。

虽然大家都在吐槽RTX2080TI贵,但问题是首发之后所有卡都还是被秒光。然后咸鱼上加价出售的卡,即使加到12000依然还是供不应求,这无疑是真香。这也用事实说明RTX2080TI的定价并不高,不要说你觉得贵,这只是说明你太穷,当然我自己也是穷逼,舍不得花钱买。当然这部分需求除了想要早一分钟拿到的土豪玩家,还有看重Tensor Core性能的深度学习行业客户,对于他们而言算力就是金钱,在两个力量的共同推动下,RTX2080TI的售价持续走高也在预料之中。

除开非正常因素的汇率波动,奸商炒作,仅仅考虑MSRP的官方建议零售价,RTX2080TI 999USD的价格依然远远高于699USD的GTX1080TI。但这个价格是否真的贵,我觉得我们需要站到一个更为宏观的立场上来看这个问题。

显卡的核心成本在于GPU+VRAM两部分,而其他PCB上的相对价值较低。GPU+VRAM这两部分是NVIDIA打包出售给AIB。在这两部分之中,占大头的也主要是GPU核心。

GPU核心的生产方式是NVIDIA像台积电下单,生产Wafer(如上图),再从Wafer上切割下GPU晶圆。相同工艺情况下,相同尺寸的Wafer的价格相对恒定,如果GPU的核心面积小可以切割的芯片数量就多,相对单价就低,如果单个GPU的核心面积大,一个Wafer切割的芯片数量就少,那单价就高。另外大芯片如果发生不良,需要报废的面积也更大,而小核心不良的损失也会比较小,GPU芯片这样的生产方式主要决定了其生产成本构成。

新工艺的Wafer相比老工艺的Water会更贵,但在良品率没太大问题的情况下,收益还是巨大的。以TSMC 28nm到16nm为例,其可以提升一倍的晶体管密度。这就意味着相同晶体管规模的GPU,相同尺寸的Wafer可以切割出来两倍的GPU,这样成本就大大降低了。

我们来看从8800GTX开始看NVIDIA的旗舰GPU的核心面积和首发价格,在GTX680之前,一直都是维持比较稳定的大核心策略。但到GTX680开始,由于40nm到28nm的受益极高,便开始小大核心交替策略:首先是利用工艺红利,做一颗300mm水平的中等规模核心GK104,但依然可以超过之前GF110大核心的性能水平。然后再推出同工艺同架构的一个大核心的GK110,这样的变化就使得显卡迭代更新从一年一大代变成两年一大代。而后续GTX980相对GTX780TI工艺依然维持28nm,性能提升完全得益于架构的改YAN进GE。Maxwell架构相比Kepler架构很大程度阉割了基本和游戏性能无关的双精度计算能力,从而大幅缩减了芯片规模,GTX980用400mm2不到的面积实现了比GTX780TI 561mm2更好的性能,而GTX980TI的GM200又是规模的再次放大,回归旗舰应有的规模水平。

GTX1080完全是吃16nm的工艺红利,TSMC 16nm的密度是28nm的两倍,GP104用314mm2的芯片规模就实现了接近GTX980Ti GM200 649mm2的规模。当然这只是接近,72亿 VS 80亿晶体管还是有差距,但还是得益于16nm的红利,GTX1080直接将之前GTX980TI的1.2GHz核心频率拉到了1.6-1.7GHz水平,得益于频率提升性能还是实现了大幅超越。GTX1080TI的又是980TI故技重施,单纯将GTX1080规模放大50%,但即使如此,GP102的核心面积只有471mm2,在大核心里只能算是小个子。工艺红利更新中等规模核心产品的时候,产品的售价相对较低,但同时核心面积缩小的更多,使得售价/核心面积的比值也更高,NVIDIA还是可以从工艺升级获得更多利润。

RTX2080/2080TI工艺虽然从TSMC 16nm升级到12nm,但TSMC这个12nm其实更新是营销上的手段,12nm的密度相比16nm基本没有提升。要进一步提升性能只能扩大规模或者改进架构。这次RTX2080和2080TI直接将核心面积拱到了545和754mm2,即使是545mm2的TU104的核心面积完全也是以前旗舰级别,而754mm2的TU102更是逼近了2999美元GV100的size,可以说是有史以来最大的消费级芯片。(GV100的Tian V虽然是Titan,但本质不是游戏卡,放在这里仅供参考)

545mm2的RTX2080相比471mm2的GTX1080TI卖到699USD的同价完全合理,这里同之前314mm2的GTX1080比较并不合适。而比GTX1080TI大上60%的TU102,在核心规模加大的同时,相应的PCB和供电也需要增加相应的成本,再加上全新的GDDR6再溢价43%看上去不仅不JS,似乎还很厚道。

但从FP32的性能看,RTX的性能提升幅度并没有赶上晶体管数量(十亿)的增长,实测的游戏性能也是如此。

因为图灵架构新加了Tensor Core用于深度学习,RT Core用于光线追踪,这些部分的电路都不能直接体现到FP32性能和传统游戏性能之上,INT32部分虽然可以提升游戏性能,但还是不能提升用于上面比较的FP32性能。

之前80和80TI都是跨年迭代更新,但这次RTX2080和2080TI是同时发布主要是有两方面的考虑,第一是RTX2080相比GTX1080TI并没有明显的性能优势,第二是明年就有7nm,并没足够的时间分割发布。其实工艺升级不仅可以给消费者带来更低的价格,对于NVIDIA而言成本下降更多,利润空间也更大。




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