在VR技术日新月异的今天,任天堂似乎并未急于加入这一趋势。与索尼和微软等公司不同,任天堂对于虚拟现实(VR)的态度显得比较谨慎。新推出的主机SWITCH虽然在功能上十分强大,但就目前来看,它并不支持任何VR相关的功能,这也反映出任天堂对此领域兴趣不高。
最近,任天堂美国区总管兼首席运营官雷吉(Reggie Fils-Aime)在参加了一次重要的行业峰会时谈到了公司即将到来的计划。在接下来的假期里,比如感恩节和圣诞节期间,Nintendo Switch可能会出现供货紧张的情况。这表明了尽管Switch作为一个革命性的设备,在市场上取得了巨大的成功,但仍然面临着生产和供应链上的挑战。
雷吉先生还简要提到了他们在VR领域的规划:目前,没有消费级别的产品发布计划。当然,这并不意味着任天堂没有研究过这个领域。事实上,他们早已开始探索这个方向——甚至可以追溯到90年代,当时他们推出了名为Virtual Boy的小型游戏机。不过,即便如此,他们依旧认为“真正有趣且值得开发的大型项目数量尚少”。因此,对于当前而言,将进入这片领地仍显得有些过早。
尽管如此,对于增强现实(AR)技术,任天堂则表现出了更为积极的情绪。在2011年发售的3DS手持游戏机中,就已经集成了AR相机。而去年的《宝可梦GO》更是让全世界的人们沉迷其中。但从目前来说,对于Switch支持预期,我们不得不感到一些失望。