大朋VR E3是一款PC端使用的VR头盔。在大朋VR新品发布会结束后,E3基础版同期正式开启预售。我非常有幸参加了“有范试玩”活动,幸运获得了体验名额。
先说体验感受:目前为止最清晰的PC端VR头盔!
在游戏体验中,这次大朋VR依然使用的三星提供的AMOLED柔光护眼屏,屏幕大小5.7寸,屏幕分辨率高达2560*1440 。E3的直观体验感受是,画面像素颗粒感很小,色彩还原度较好,运行各类虚拟桌面软件的表现非常出色。
这一部分原因是得益于采用三星AMOLED柔光护眼屏幕,画面残影现象比普通LCD屏幕要好。VR游戏的画面效果还跟实际游戏渲染分辨辨率有关,部分1920*1080的游戏还存在有狗牙问题。STEAM部分高分辨率游戏效果非常好,画面细腻,代入感强,在显示部分无可挑剔。
我们可以看下游戏拍摄画面,数码相机拍高速屏幕会发生屏幕闪烁现象请大家理解一下:游戏实机拍摄画面(限于相机只能精确对焦一点,实际效果非常清晰)索尼A6000 24.1.8拍摄
通过多次放大才能看清点阵晶格,实际游戏体验中,晶格较小,特别游戏动态场景,晶格感可以忽略。即便相比VIVE,E3的画面也细腻不少,晶格感大大下降。(注:晶格感和像素密度和像素之间开口率有关,和像素之间排列方式有关,像素之间空隙过大也容易造成较大晶格感)
外观部分:
(一)包装部分:整体黑白经典颜色搭配,简洁大方。
(二)内部配件:箱内包含主机、两个配件盒,一个盒子装有主机一体数据线,另一个则是头戴部分的可拆卸海绵垫和擦镜布。主机下面有产品说明书和保修单。如果前期参加京东众筹活动的朋友还可以获得游戏手柄和耳机,还可以参加优惠换购活动,还是非常超值的哦!
(三)主机部分:E3整体设计非常轻巧,黑白相间的颜色搭配很大气。头盔重 297克左右,佩戴时很轻,很舒适 。大朋的LOGO启动时会为蓝光色,颜控的最爱,有质感。外观上整体采用了流线型设计,一方面是为了美观,另一方面是为了防止磨损。通过观察大朋E3细节部分,工艺还是不错的,比上一代产品E2有了明显的提高,相对国内良莠不齐的部分VR产品,也有了质的提高。头盔顶部的两条线,一条是一体式的HDMI视频线和USB数据线,另一条则是音频线,需要自行购买耳塞或耳机插入3.5MM接口。
(四)头戴部分:头带和主机显示连接部分用了拉力的弹簧设计,佩戴后十分稳定,力度适中,不会有很大压迫感。我们再来看一下头带后部分的设计,缓冲器海绵做工很精细,外包部分采用橡胶材质,防水,可以防止出汗问题。压下去手感不错,内包海绵弹性十足。亮点来了!如果你头围较大,可以将这个海绵可以自己取下来。这个设计本身就是为了适配不同的头型。
(五)光学显示部分:镜片采用了细螺纹的菲涅尔镜片。镜片形状类似OCULUS的CV1,镜片直径较大,达到5CM以上,实际观看效果来看,边缘的色差和清晰度控制较好。另外E3针对三星这块柔光护眼AMOLED屏幕,也做了一些技术性优化,清晰度提升非常大。对比OCULUS的CV1,大朋E3的菲涅尔镜片螺纹稍微大一些,镜片通透度也非常好。大朋采用了自适应的瞳距,官方说法是能够适配74MM内的瞳距,我瞳距68MM,属于偏大瞳距类型的,使用的时候,感觉还可以。估计是因为单屏幕限制,无法加入复杂的瞳距调整系统。
海绵垫到镜片距离较大,中间容纳空间也较大,估计是为了近视眼玩家设计,可以放进去眼镜或者嵌套镜片。本人近视200到300度 ,正常使用没问题,只是略微模糊,加了用在CV1上面的专用近视镜架镜片,显示效果有了较大提升。镜片周边是有弹性的布料设计,这个是个非常值得称赞的设计,一方面是为了减轻重量,另一个是为了透气,不让镜片那么容易起雾。
这个量产版本为了提升沉浸感防止漏光问题,克服VR产品要么压鼻梁,要么漏光的矛盾问题。工程师通过创新设计,在头戴的鼻梁部分,加了一个特别设计橡胶皮,使用的时候,橡胶皮往下压一些,再带上头戴部分,困扰VR产品的鼻子漏光问题终于彻底解决了。
(六)一体数据线部分:大朋公司设计的一体数据。主要分为USB数据部分,USB供电部分和HDMI接口部分。由于一体设计,大大降低了线材的重量。大朋的这个数据线还可以自行更换。这样大大延长了产品的使用寿命。
二、软件及游戏测试部分
本人电脑配置是7700K+1080ti组合,可以特效全开运行vr游戏,不会出现任何掉帧的问题。本人有一台OCULUS 的CV1,可以做参考比较。
(一)软件部分:大朋VR E3配套软件是大朋助手,大朋公司的配套软件一直走在国内的前列。安装后大朋助手后请继续安装STEAM软件及运行环境软件。配套的大朋助手软件使用起来非常简单,有一定电脑基础的人都可以轻易使用,不要像OCULUS的CV1,下载安装游戏还需要翻墙。
大朋助手的影视中心,提供了内容丰富全景和热门的3D电影,几个月前上映的3D电影都可以找得到,实际体验中,电影的清晰度很高,出屏感较强,使用大朋观影时候,头部跟踪非常灵敏,看电影没有发现拖影问题。大朋的电影资源也在不断跟新中。也可以导入硬盘电影进行观看。在家里宽带速度较快情况下,看电影显示效果清晰、流畅,用虚拟影院看电影无任何卡顿现象。
另一个软件是VRONLINE,中文名称是VR助手,这个软件适配绝大多数主流虚拟现实头盔,整合了市面上大量游戏资源和电影资源,内容上很丰富。我打开游戏,还有让人脸红心跳的VR女友游戏,还有一些激烈的射击游戏,基本上你想要的都有了。
(二)游戏测试部分:目前有自己开发的部分游戏和STEAM游戏,基本上需要头戴部分的重力体感操作和XBOX手柄(或兼容的蓝牙手柄)按键操作。在STEAM支持OPENVR的前提下,除了强制要求基站定位和专用定位手柄的游戏,大多数的游戏都能玩,目前比较期待是基站定位版本出来以后,加入大量支持定位的手柄操作游戏,这样游戏的乐趣和沉浸感将大大增强。
现在就大朋助手推荐的第一个游戏《杀出重围:人类》的VR场景游戏进行测试,这里可以展示大朋VR最强画面效果,调整画质参数到最高。不得不说,E3的清晰特性给游戏体验增色不少,高清画面代入感极强。
这款游戏是由曾经出品过《最终幻想》系列游戏的SQUARE-ENIX的公司制作,由Eidos Montreal团队开发的动作角色扮演类VR游戏,于1月25日登陆Steam。游戏支持HTC Vive、Oculus Rift及OSVR,通过定位运动或手柄对游戏进行控制。
如果玩游戏还觉得不够过瘾,这里介绍几款常用软件。
1.VIRTUAL DESKTOP(虚拟桌面)
2.BIGSCREEN BETA(大屏幕)
3.STEAM VR(可以虚拟屏幕玩STEAM的游戏)
4.CINEVEO(虚拟影院)
这几个软件在玩大型游戏和电影方面起到了虚拟大屏幕的效果,玩几把LOL还是感觉不错。面对着虚拟出来几百寸的大屏幕,还是超级爽的。
当然以上几款软件对电脑配置要求略高,建议搭配GTX1060以上电脑使用,配置太低会造成掉帧的问题,具体使用方法可以去官方论坛查看。
比较遗憾的是定位系统要过几个月出来,目前很多游戏因为缺乏定位体感设备运行。非常期待大朋VR开发的“双目定位”系统,我认为下一步的工作重心还是在定位系统稳定性和兼容性上下功夫,进一步完善相关配套软件才是重点。
三、总结及对比
总体上看,这是一款设计非常用心的产品,是国内大朋VR的诚意之作,在显示效果和佩戴方面,有自己的特色。因为定位系统和无线配套设备还未发售,E3的潜能还未全部发挥,非常值得我们期待。
以下是本人这次体验打分,仅代表个人意见,仅供参考。
大朋E3总体评价:(总分5个★)
外观:★★★★☆
佩戴舒适性:★★★☆
漏光处理:★★★★★
画面效果:★★★★★
游戏兼容性:★★★
定位系统:☆
对比:
OCULUS CV1总体评价:(总分5个★)
外观:★★★★☆
佩戴舒适性:★★★★
漏光处理:★★
画面效果:★★★☆
游戏兼容性:★★★★
定位系统:★★★★☆
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