我最近注意到,联发科发布了一个备受期待的天玑9200+旗舰5G移动平台,该平台以超过136.8万的跑分荣登安卓性能榜首,这一消息在数码界引起了热议。通过这次发布会,我们可以看出联发科不仅在天玑9200+上投入了巨大的精力和资源,还在游戏技术生态方面做出了重要的突破。
先来回顾下硬件,天玑9200+堆料可谓豪华,采用台积电第二代4nm制程,八核CPU包括1个主频高达3.35GHz的Arm Cortex-X3超大核、3个主频高达3.0GHz的Arm Cortex-A715大核和4个主频为2.0GHz的Arm Cortex-A510能效核心。性能方面,CPU单核性能提升10%,多核性能提升5%,从之前数码博主爆料的单核2121、多核5655成绩来看,这已经是妥妥的安卓最强CPU性能了。
再看GPU方面,天玑9200+搭载11核GPU Immortalis-G715,其峰值频率提升了17%。其实天玑9200已有很强的地位,如今此芯片可以说峰值性能再上一层楼,不论是畅玩各种3A级手游还是其他游戏,都完全没有问题。
紧接着,我注意到iQOO就官宣将全球首发联发科天玑9200+新品手机,这也充分说明该芯片正是目前市场中的香饽饽。
近两年来,天玑旗舰芯片表现良好,并且以各种游戏黑科技开始深入手游生态。大家都知道,PC端游戏体验正在向移动端迁移,而百余帧流畅度、高画质玩家统统要,并且还要省电。这背后是硬件、软件、游戏生态的一次跃进。在手机上升级后的游戏体验,将离不开旗舰芯片带来的硬件支持,同时还需要保证性能与功耗之间平衡。而从天玑9000到现在,每一步都是为了更好的用户体验而努力。
今年移动端光线追踪技术加速落地,为移动游戏带来了更多想象空间,将光线追踪技术从成熟PC端迁移到手机端,让手游玩家也有权利享受PC端体验!这个趋势虽然刚刚启动,但它将改变我们的未来,因为它让我们能够实现前所未有的视觉效果,从而吸引更多人进入这一领域。
除了硬件级别之外,此次发布也集成了MediaTek HyperEngine 6.0游戏引擎,它支持了一系列丰富的手游优化技术,如MAGT(动态调整渲染逻辑)、VRS(可变速率渲染)等。此外,还有《使命召唤》成为第一个导入自适应画质模式的手游,在使用时能减少功耗,让续航更加持久,而《暗黑破坏神:不朽》则通过VRS降低13%功耗,让手游玩家也能享受到接近原生画质的大作体验,无需担心续航问题。
最后,我了解到联发科即将推出“天璇开发者中心”,这是面向开发者的解决方案,以提供各类开发资源和信息,一站式服务于开发者社区。这也是联发科不断壮大的证明,他们正在通过开放合作和创新引领移动图形发展趋势,并扩大自己的生态圈。