随着版本的更新,铁男的短板越来越明显,这已经严重偏离了设计师当初设计他的初衷,所以在经历了一顿探讨后铁男终于再次重做,并且将会在下一个新版本出现在玩家的视野里!
英雄初解重做后的铁铠冥魂堪称冥界霸主,他的操作难度降低了很多,成为了和上单一霸诺手一样的重灌战士,他从一个双人线小朋友摇身一变变成了单人线爸爸,我们先分析一下最近韩服资料,让你们感叹一下重做后的铁铠冥魂的恐怖。
铁男再重做后强度大增,直接回归了上单中单T1的行列,从万年冷板凳变成了碾压当今版本大佬剑魔的存在!!
技能介绍被动:幽冥起兮
铁男的普攻会造成额外的魔法伤害,同时当连续攻击三次后会拥有一个环绕自身的磁场,每秒造成魔法伤害,同时期间增加铁男的移动速度!
解析:这个在前期增加了铁男粘人能力同时大大增加了他的输出能力和清兵能力!是一个不错的被动!他的加速在配合不灭之握的偷血效果是一个很不错的选择!
Q技能:毁灭之锤
铁男下一次普攻将会狠狠的痛击前方单位,造成一个比较长的范围的魔法伤害!(类似触手妈的q)同时这个技能在对方一个人的时候会提高百分比伤害!!
解析:Q技能是铁男主要输出技能,在中后期拥有超级短的CD,同时他在面对独一单位的时候会造成巨量的额外伤害!!这一点配合铁男的新大招十分强硬!
W技能:不坏之身
铁男会储存30%的承受伤害和造成伤害,最多可以储存他生命值的25%,形成一个高额的护盾,并且当他再次启用的时候就会消耗剩余的护盾值转化为生命值!
解析:这个是铁男最强的防御技能,可以吸收大量的伤害,同时拥有不俗的回复能力,大大增加了铁男的赖线能力,由于他的护盾值基于铁男的生命值,所以配合不灭之握增加生命值是一个很不错的选择!
E技能:断魂之扼
铁男在短暂的延迟后会释放一个矩形的勾爪将范围内的敌人拉向自己,造成魔法伤害!(类似诺克萨斯之手的E),同时每升一级都会给铁男提供法术穿透!
解析:一个类似诺克萨斯之手的技能,是一个很好的留人和开团的技能,同时他还拥有诺克萨斯之手类似的技能被动,在后期可以比得上第七件装备!!所以铁男不需要出太多的法穿装备也可以打出恐怖的伤害!十分好用。
R技能:死亡领域
铁男强行把对方一个英雄拉入死亡之境和他进行7秒的solo!同时铁男会偷取敌方单位的10%的核心属性,并且在期间如果铁男击杀了对方那么铁男会消耗他的灵魂,保持属性加成直到对方复活。
解析:英雄联盟别无仅有的SOLO大招!可以切断队友和敌军的联络,类似老版的波比的大招!而且在结界内不会受到BUFF和治疗影响!如果用得好可以直接关系到一个团战的局面如R到对方的核心法师,或者R到对方一个烦人的辅助,或者R到对方核心AD输出,那么哪怕在领域里面战败了,但是7秒内失去核心输出的对方很有可能会被我方给灭掉!!
加点说明:主Q副E有R点R,因为Q是铁男主要输出技能所以点越早越好,E是增加铁男输出的另一个技能,提供高额法穿,必须副点!W加成很少所以升太高没用,效率不高!
天赋讲解这是现在比较流行的配套:
一个比较暴力的天赋,带了征服者和致命一击,副页主吸血,其实这个并不是很完美,因为这个英雄和诺手一样都是小短腿英雄,在面对灵活的刀妹和亚索或者ADC、APC上会十分吃亏,毕竟新英雄还没有完全的开发出来,需要一定的时间才能配置好他需要的天赋。
所以如今开发出了一个新的天赋,那就是不灭之握!(划重点!!!!!)
主系符文
不灭之握:在配合铁男被动上可以很快重新整理,而且铁男被动可以提供额外移动速度,方便粘人偷取生命值,在配合E技能的钩子也可以很好地打出不灭之握,配合W的回血可以再换血续航上拥有较大的优势,而且前期不缺伤害!同时不灭之握提供的生命值可以为W所用,增加铁男的坦度!
镀层:在和上单AD英雄换血时候减伤是很恐怖的,前期利用得好可以几乎无伤换血!
护盾猛击:护盾猛击可以配合铁男的W给铁男提供魔抗护甲的同时还可以强化铁男的普攻!!是一个很好的天赋!
复苏:增加铁男的护盾值和铁男的治疗回复量,也是一个双全的天赋点!必点!再配合不灭之握和W上有奇效!
副系符文
贪欲猎手:如果对方属于持续伤害型别,那么这个贪欲猎手十分适合铁男,毕竟配合主页天赋可以获得很高的回复量!
血之滋味:在对线期间利用血之滋味进行合理换血可以做到无伤!安慰度过前期,进入强盛时期。
传说:韧性:这个属于精密天赋,当对面控制比较多的时候点这个天赋可以很好的在团战中活动,不会太在意风筝。
凯旋:前期配合打野可以加快自己的发育时间,后期在获得助攻后可以增加站场时间!
属性碎片:法强*2+护甲
召唤师技能:
闪现引燃在对线期间可以很好的接近对方同时引燃可以帮助我方获得人头
由于赖线能力强,铁男配合TP可以很快的上线吃经验和金钱,或者等到6级快速支援其他路,拉大其他路的优势!
出装讲解前期:
前期如果对方是爆发上单,那么多兰盾可以帮助我们比较好的后续换血,逐渐拉大优势。
如果对方比较脆,那么杀人戒是一个比较好的选择,可以减少买血瓶的钱,增加赖线能力,度过前期。
中期:
冰脉护手和护甲鞋可以让铁男拥有高额的护甲同时还让铁男拥有不俗的留人能力,这样大大提高了铁男的生存能力,配合科技枪可以补足铁男中期的伤害,加强铁男的吸血能力。
后期:
或
兰德里折磨可以增强铁男的技能输出和被动AOE输出,振奋铠甲可以大大的提高铁男的回复量和减少他的CD,中娅沙漏可以增加铁男输出的同时还给予了铁男生命的保障,当然如果大顺风,那么可以提倡铁男出鬼书,让铁男在团战给予对方更大的威胁!
实战讲解从GIF中我们可以看得出,肉到哭的铁男杰斯一套爆发并没有带走他,反而被铁男残忍的反打一套直接带走!由此我们可以清楚的见识到不灭之握的铁男站场力是多么强!!这个仅次于铁男没有出其他AP输出装情况下就已经如此无解了,不知道读者是否感受到被大铁块支配的恐惧。
在团战之中铁男直接越塔利用本身刚硬的坦度去承担塔伤,而且在解决对面ADC后铁男还可以利用W全身而退并且收掉波比人头!简直就是完美的极限操作,如果换成纯输出的铁男也许秒掉ADC的速度会很快,但是越塔是很难做到的,有很大概率和对方1换1,这便是不灭之握的铁男的恐怖之处!肉到令人发指!
在GIF中我们不难看出铁男直接R对面皇子,然后再利用高额Q输出把皇子敲死后一个人面对3个人的伤害毫不畏惧,并且几乎无视对方烬的输出直接当着他的面把波比锤死,由此可见不灭之握铁男真的可以为所欲为!换做AP铁男可能在大招结束的瞬间就已经去世了吧?!!
英雄克制关系在此小编宣告我并不是胡乱吹捧不灭之握铁男,下面我来告诉你一些铁男克制的英雄和克制铁男的英雄,否则大家觉得太强无从下手会很尴尬。
铁男的劲敌:
VN和天启者对付上单手短的英雄基本上是73开,因为他们消耗能力过于强大,铁男没有位移没有过于稳定的控制所以容易被风筝死掉,所以必须小心!
剑姬对付有延迟控制的英雄很有一手,同时剑姬的标记让很多不能打爆发的英雄十分难受。特别是剑姬6级后一不注意就会进入他的斩杀线。
铁男的弟弟:
对于如今上单一霸塞拉斯,铁男的回复和粘人能力在反打塞拉斯上有奇效!
在打击触手妈时候铁男利用R和W可以规避许多伤害,让触手妈陷入尴尬境地,同时铁男的E可以把触手妈拉出他的触手阵,让触手妈很难反打。
在攻击虚空恐惧的时候,他并没有高额伤害把铁男带走,也没有快速位移跑路,那么只能被铁男用Q E和不灭之握敲成傻瓜!养育出一个爸爸!
总结:
铁男这个英雄再重做后成为一个完完全全的重灌战士,但是没有位移依旧是他的弱点,前期CD长,伤害不足,坦度不够也是他的弊病,但是只要我们合理出装和合理换血,猥琐塔下只要对面强杀不到我,那么就是养爸爸的存在,最后利用好它的大招,那么足以拥有足够的机会改变战局!相信铁男是一种信仰!小心别被他敲到了哦!
最后祝大家在新的版本里上分顺利!用不灭之握铁男打出一条上分之路!!