编者按:在五月中旬微软将与索尼合作的讯息刚出时,许多玩家、甚至两家公司的员工都觉得不可思议。而在 E3 落下帷幕后,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞首次在采访中,透露了微软与多家游戏大厂开展合作背后的意图。此前在五月份,两大科技巨头微软与索尼公布了将互相展开合作的讯息,不过当时并没有透露具体细则。两大游戏巨头只发布了非正式的公告,总的来说,他们差不多是放出了一封公开信,表示两家公司都有与对方合作的意向。在最近 Kotaku 的一次采访中,微软 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞说道:“索尼正与 Azure(微软旗下云端计算平台)一起,探讨云游戏的未来。”
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“我们正在思考一个未来游戏平台所需的特质。”斯宾塞介绍道,“现在全球只有屈指可数的几家公司部署了覆盖全球、能照顾到所有玩家的云端计算服务。就目前来看,只有我们(微软)与亚马逊有着这样大规模的云端计算服务,同时Google也在部署他们自己的云平台。”
在索尼与微软释出的非正式公告中提到了基于云端的游戏,同时还有硬件、影象感测器以及人工智能等概念。斯宾塞说道:“对于其他也想涉足该领域的游戏公司来说,他们有两个选择:要么投资数百亿美元来研发相应的技术弥补差距,要么就与我们合作。”他还表示,微软在该领域有着大量资源,可以为其他开发商提供许多支援与帮助。
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斯宾塞解释道:“我们此前在游戏开发者大会上公布了名为‘微软游戏开发栈(Microsoft Game Stack)’的体系。其中包括 DirectX(多媒体程式设计界面),Window Studio(Visual Studio)以及 Azure(云端计算)等工具与服务,甚至Google云游戏负责人哈里森在展台上向大家公布Google自己的云游戏平台 Stadia 时,都提到过 Havok引擎,Digital Studio 等微软的开发工具。”
他接着说道,“微软有着各种打造游戏平台所需要的元件,不论是我们还是竞争对手都在使用这些东西。随着我们游戏平台的不断成熟,我们也在不断思考自己在技术上的优势,我们很重视这点。而与其他游戏公司保持良好的合作关系更是能帮助我们完善游戏平台的建设,这对我们非常重要。”
五月份时,索尼、微软两大巨头将要合作的讯息不仅令各两平台上的玩家们大吃一惊,据报道,相关公司的员工们也同样感到非常意外。出现这种情况很正常,因为就连斯宾塞也承认这样的讯息的确会让人惊异。
微软突然宣布将与索尼开展合作
“展开合作显然与目前两家公司正互相竞争的现状不符,但在我看来:多个不同厂商的存在会让游戏界变得更好,在过去的 20 年里,游戏玩家的总数增长了 3 倍左右,游戏是一个每年有着 1500 亿美元产值的行业,而且每年都以超过 10% 的速度增长,我并不认各个公司之间必须进行头破血流的竞争。”
斯宾塞也提到了微软不再只局限于销售主机,他们开始把更多的精力分配到游戏的制作上去。这个转变也说明了微软希望看到所有游戏平台都能一同进步。“我认为游戏界公司也扮演着至关重要的角色,微软是一家活跃在多个平台上的大型游戏发行商,我们与许多游戏公司之间都有着良好的关系。所以与其围追堵截,削弱公司在未来游戏界的竞争力,不如大家一起合互利共赢,一同为游戏行业发展添砖加瓦。”