我最近注意到,联发科发布了一个备受期待的天玑9200+旗舰5G移动平台,这款平台以超过136.8万的跑分荣登安卓性能榜首,引起了广泛的讨论。在这次发布会上,我们可以看出联发科不仅在天玑9200+上投入了大量精力和资源,还在游戏技术生态方面做出了重大突破。通过在硬件、软件和生态系统多个方面的协同努力,联发科已经成功将天玑9200+打造成目前最优秀的移动游戏平台。
先来回顾下硬件配置,天玑9200+搭载了台积电第二代4nm制程,以八核CPU为核心,其中包括1个主频高达3.35GHz的Arm Cortex-X3超大核、3个主频高达3.0GHz的Arm Cortex-A715大核和4个主频为2.0GHz的Arm Cortex-A510能效核心。性能提升显著,CPU单核性能提升10%,多核性能提升5%。
再看GPU方面,天玑9200+搭载11核GPU Immortalis-G715,其峰值频率比之前有所提升,这使得它成为了碾压苹果A16存在的一颗芯片,并且能够畅玩各种3A级手游大作。
此外,在近期发布会后,不久iQOO就宣布他们即将推出新品iQOO Neo,将全球首发使用这颗旗舰芯片,可见其重要性已被市场认可。
最近两年以来,天玑旗舰芯片不仅在性能上表现突出,而且还展现出了良好的能效,同时深入手游生态,为PC端游戏体验向移动端迁移提供了一种可能。这意味着手机上的游戏画面将越来越真实,而这一切离不开旗舰芯片强大的硬件性能,以及对玩家来说更关键的是保持良好的性能与功耗之间平衡。
此外,在今年移动端光线追踪技术加速落地,为移动游戏体验带来了更多想象空间。而联发科作为行业内最早布局并率先落地光线追踪技术的大厂商,它们已经开始准备RayQuery方案,并探索将光线追踪技术引入路径,与终端设备厂商和开发者共享研发成果与经验,加速了光线追踪在手机端落地过程。此举也让行业认识到移动光追技术的价值与可行性。
除了硬件级别的手动光追技术,这次发布还集成了MediaTek HyperEngine 6.0游戏引擎,该引擎支持包括MAGT(自适应调控)、VRS(可变速率渲染)、智能稳帧等丰富优化技术,让玩家能顺利利用这些功能,从而获得更佳用户体验。此外,《使命召唤》成为首批支持《王者荣耀》自适应画质模式手机FPS游戏之一,而《暗黑破坏神:不朽》则借助VRS降低13%功耗,让手游玩家也能以低功耗畅玩这款人气大作。